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Posts Tagged ‘GamesTribune’

Disponible GTM nº31

GTM 31

Pues sí, aunque en este mes la carencia de lanzamientos importantes (con alguna excepción como Xenoblade) ha sido enorme, Gamestribune sigue puntual con un nº además muy bueno. Y sí, a pesar de que este mes estaba de vacaciones y no he podido participar. Sorprendente, ¿no?

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Disponible GTM nº 29

GTM 29

Otro mes más y, como siempre, un nuevo nuevo número de GTM. En esta ocasión la revista viene muy completa, con multitud de contenido proveniente del E3, entre muchas otras cosas.

Dejamos atrás la cita más importante del mundo de los videojuegos: el E3 de Los Angeles. Y como no podía ser menos, en la revista de este mes os contamos todo lo acontecido en un especial de más de 40 páginas dedicadas a las conferencias y a los juegos presentados.

Las novedades no han sido pocas. Por una parte tenemos el anuncio de la nueva consola de Nintendo: WiiU. Una máquina curiosa cuyo mando incluye una pantalla de 6 pulgadas. Por otro lado, Sony nos ha bombardeado con datos de su nueva consola portátil PS Vita, sucesora de PSP. El más relevante de ellos, su inesperado precio de lanzamiento: 250€. Pero este año en especial notamos que falta algo. Los catálogos de las tres grandes son demasiado más de lo mismo. Títulos multiplataforma que ya conocíamos, secuelas y spinn off de sagas.

Las conferencias no han sabido en absoluto despertar la ilusión en el jugador, y consecuentemente han traído un aura de disconformidad y cansancio. ¿Significa esto que las plataformas actuales están llegando al final de su vida útil y que necesitamos algo fresco? Sinceramente, un servidor echa en falta los inicios de una generación donde los fabricantes se pelean por el derecho de exclusividad de nuevos juegos y donde se vive el nacimiento de futuras franquicias. ¿Pero por qué es necesario un nuevo hardware para renovar la industria si 360 y PS3 van más que sobradas de potencia?

Revista online

¿Quieres disfrutar de la publicación en tu cacharro Apple o descargártela en PDF? Todo eso aquí.

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Disponible GTM 28

 

Tradicionalmente el mercado del videojuego solo tiene un pico. Comienza en octubre y acaba en diciembre. La campaña navideña es vital para una industria que todavía sigue en términos de comercialización fuertemente ligada al mundo de los juguetes. Después de eso, los lanzamientos de peso los contamos con cuentagotas. Ni que decir tiene los meses de verano, terreno propicio para que los juegos basados en los “éxitos” cinematográficos del momento hagan su agosto sean meses parcos de calidad y cantidad. Algo así como lo que ocurre en enero. Pero este primer semestre a punto de concluir ha sido en términos generales, pobre. Un desierto que dura ya más de 150 días en los que los títulos de calidad, los AAA con los que todos babeamos y no nos cansamos de comentar y debatir, no aparecen. Y los llamados a serlo, ni están, ni se les esperan. Ni siquiera ha habido un sleeper en condiciones. Y para colmo, el E3, cuyas fechas previas son el centro cronológico de toda la rumorología por excelencia, se presenta como uno de los más insípidos en cuanto a software de los últimos años. Vale que se presenta nuevo hardware, pero es a un año vista mínimo.

Hay crisis. Pero lamentablemente no es económica. Es inventiva e innovadora. Al que intenta innovar, no encuentra la fórmula. Y el que lanza secuelas, se limita a seguir los mismos patrones hasta agotar lo que una vez nos encandiló. Y las nuevas IP’s no cuajan porque solo las vemos como meros clones de otros refritos.

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Vía Numero 28 – Junio 2011 | Games Tribune – Revista de videojuegos gratuita.

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Disponible GTM Nº 27, Mayo

Otro mes y otro número que llega puntual el día 28. Además de los avances y análisis también os encontrareis con varias secciones nuevas como GTM Geek News, sobre tecnología, o No Solo Juegos, donde se hablará de música, literatura, cine, etc.

Editorial

El mes de abril ha sido un mes de cambios en Games Tribune. Mes en el que nos hemos sentado gran parte del equipo y hemos debatido posibles puntos a mejorar en nuestra revista mensual. Y aquí tenéis el resultado. Con este número de mayo encontrarás una revista cuyo corazón sigue siendo el mismo, pero cuyo contenido está en pleno crecimiento.  Muestra de ello es un mayor peso al contenido de opinión, como siempre con un enfoque crítico y sin pelos en la lengua. También encontrarás una buena cantidad de secciones nuevas como “GTM Geek News”, donde repasaremos algunas de las novedades del mundo de la tecnología y “No sólo juegos”, sección en la que hablaremos de cine, música, cómics y otros temas de interés común en la redacción. También abrimos las puertas del mundo Indie con un artículo mensual sobre un juego independiente.  El resto de secciones, que no son pocas, os invito a descubrirlas vosotros mismos. Y no os podés perder tampoco la entrevista, como siempre en exclusiva que realizamos cada número. Esta vez viene con toques roleros y carácter internacional, hablamos con Dave Hoffman, BM de Square-Enix sobre Dungeon Siege III.

En cuanto a lanzamientos, no podemos dejar de mencionar el que es el primer candidato a juego del año en este 2011. Hablamos, como no, del juego que da portada a este número: Portal 2. Valve, como siempre, con un estándar de calidad muy alto.

Esperamos que, en especial este mes, consigamos transmitiros nuestro afán de ofreceros el mejor producto a coste cero.

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Disponible Games Tribune Magazine nº26

Como cada 28 – aunque en este caso ha sido por los pelos – ya ha salido la revista digital GTM del mes. Y viene cargada de interesantes artículos, avances y análisis como el del Pokémon Blanco/Negro,  Crysis 2, Yakuza 4 o SSFIV 3D, entre muchos otros.

Os dejo un fragmento de la editorial y los enlaces.

Hace un mes justo os anunciábamos con alegría nuestro paso hacia lo que creíamos era algo para crecer. Lamentablemente la realidad ha acabado por abrirnos los ojos. Lo que allí encontramos distaba mucho de ser el germen de un salto de calidad. Y si más el comienzo de una pesadilla. Este hecho acabó con la salida en pleno de todo el grupo de redacción de Games Tribune Magazine de aquel proyecto. A veces es necesario dar un paso para atrás, para poder dar dosal frente. Y eso es lo que en esencia hemos hecho. Hemos retornado a nuestra casa. Y si cabe, con más ilusión que antaño. Y no solo eso, sino además hemos reclutado a más gente para la causa.

Se puede ver online desde este enlace, descargar desde éste o conseguir más información desde este otro.

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Disponible el nº24 de Games Tribune Magazine

Portada de GTM 24

Como cada 28, un nuevo número de GTM llega puntualmente. Como siempre, está disponible para ver online o para su descarga como PDF desde aquí.

Si bien el mes pintaba bastante flojo al final ha salido una muy buena revista, con multitud de artículos interesantes (uno sobre la Nintendo 3DS y otro sobre la NGP, entre otros) y muchas cosas más. En portada, el genial Ghost Trick de una DS que se resiste a morir. Ya lo digo en el análisis de la revista pero lo repito por aquí: lo recomiendo a todos (sobretodo a quien le guste las aventuras gráficas como los Ace Attorney)

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Disponible el nº23 de GTM

Portada GTM nº23

Como cada mes, un nuevo número de GamesTribune Magazine está disponible. Epic Mickey, Gran Turismo 5, Golden Sun Dark Dawn, Donkey Kong Country Returns entre muchos otros análisis, además de varios avances y los premios GTM Awards 2010. No os lo perdáis.

Existe la posibilidad de verla online, o descargársela en un PDF. Todo desde aquí.

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